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terça-feira, 29 de outubro de 2013

Animais e Mudanças, que tema mais complicado!

Devo confessar que ao ver o tema desse mês da Ciranda de Blog, "Animais e Mudanças", fiquei me perguntando, “Cara como falar sobre isso?” espero que nas linhas abaixo eu tenha conseguido. Algo que gosto no RPG é a possibilidade de extrapolar, sair da caixinha, quando vejo um filme ou uma serie e acho que poderia usar aquilo no RPG, sempre tento buscar o que não foi dito, ou o que só é mencionado, então vamos lá.

Acho que a idéia mais básica que me veio a mente foi a migração de animais, sabe coisas como a viagem de aves para o sul, ou a viagem de salmões contra a correnteza para desovar próximo as nascentes. E cara minha cabeça explodiu, como assim?

Imagine que um grupo de colonos se muda para um novo planeta, região ou continente. O local possui tudo o que se faz necessário para que a vida deles cresça e expanda. Logo o local se torna um pedaço do paraíso para os seus colonos. Porem o que esses colonos não sabem é que esta mesma região é um local propicio para a reprodução um perigoso predador, que só faz isso de tempos em tempos, que acontecera quando esses predadores encontrarem estes colonos ali?

Isso nem é um idéia original, ela já foi usada em uma serie de TV, Terra Nova, em um de seus episódios exatamente isso acontece, e os moradores de Terra Nova tem de lidar com o problema. Os pcs poderiam ser mercenários contratados para lidar com este problema, ou ainda serem pegos no fogo cruzado em criaturas e colonos.

Outro elemento que me veio a cabeça foi o sentido de mudanças, e um de seus sinônimos, a transformação. Uma mudança tão radical que quando o processo termina o ser ou objeto já não é o mesmo. Ok, vou tentar dar um exemplo mais pratico certo?

Imagine por exemplo que os pcs são amaldiçoados, ou foram empregados com um vírus que não irá matá-los, mas com o passar do tempo os pcs vão mudando fisicamente, não só sua aparecia, mas sua mente começa pregar peças. Um exemplo disso são os zumbis, dependendo do tipo de zumbificação, o contaminado / amaldiçoado sofre horrores ate finalmente se tornar o monstro. A missão dos pcs agora não é só encontrar a cura para o que lhes aflige, mas também combatê-la.



Existem sistemas que trabalham a mudança em uma espiral decrescente, em Call of Cthulhu, a cada vez que você é exposto aos mitos ou a coisas ligadas a eles seu personagem vai ficando cada vez mais próximo de se tornar uma louco. Em Vampiro a Mascara, a cada ação vil que vai contra a sua humanidade, você precisa fazer um teste, a falha significa que você perde um ponto de humanidade, e esta mais próximo de se tornar uma besta tomando pela urgência de tomar sangue.

Ok, hoje o texto não foi um dos mais objetivos que já escrevi, mas acho interessante exploramos elementos que às vezes podem parecer desinteressantes. Acredito que essa habilidade pode te ajuda como mestre a surpreender aos seus jogadores, aquele simples animal na estrada pode não ser só um simples animal, e como eles irão reagir a isso?

bem espero que esse texto lhe ajude de alguma forma, nos vemos semana que vem!


quinta-feira, 17 de outubro de 2013

Como a Tecnologia pode afetar o seu Cenário Sci-fi? ( 2ª parte)

Ola, continuando a ideia do ultimo artigo, hoje gostaria de falar sobre computadores e inteligências artificiais e como eles podem afetar o seu cenário, em muitos cenários de ficção é comum o avanço dos computadores em cenários de ficção, esse avanço pode ser aproveitado de varias formas diferentes, uma delas é a criação de uma realidade virtual, basicamente você daria a capacidade a uma pessoa de se transferir para dentro de um computador e a partir daí acessar a uma rede igual a internet.
Essa capacidade de entrar na maquina poderia ter vários níveis diferentes, desde um acesso com óculos e fones de ouvido, como uma forma simples ou indo de forma radical com a transferência da consciência para o computador, alguém ai falou em Matrix?
Existe um livro que trabalha exatamente isso, em Jogador Numero 1, você acompanha o protagonista em mundo virtual, que acabou ocupando o lugar do mundo real. Ele viaja em diversos cenários diferentes encarando os desafios que cada um deles apresenta.
Para quem esta achando isso confuso de se entender, imagine um MMORPG, a onde a barreira do monitor e do usuário é quebrada, você não precisaria mais de um mause ou teclado, com um simples gesto de mãos, no caso de uma imersão parcial, ou somente desejando no caso de uma imersão total, e você seria capaz de ir de um lugar ao outro.
Essa ideia por si só já da margens para toda uma historia, imagine um haker, ou um grupo deles tentando invadir uma empresa, só que ao invés de invadi-la pessoalmente eles fazem isso através de sua rede de computadores, nesse mundo se informação é poder, imagine as possibilidades.
Para algum mestres isso pode permitir a variação de estilos em sua mesa, como assim? Bem imagine que ao criar a sua rede de computadores o programador adotou um visual estilo idade media, bem para acessar a informação desejada os personagens irão encarar monstros e outras criaturas que seriam a defesa da rede. Ou quem sabe o cara era fã de Matrix e adotou o visual do filme, ou ainda se ele fosse um fã de quadrinhos, bem acho que você já entendeu.
Para velhacos como eu entender esse conceito era complicado, ainda mais se você não tivesse conhecimentos de programação, mas acredito que hoje seja mais fácil entender isso.
Outro avanço que pode gerar serias mudanças são as Inteligências Artificiais (AI), basicamente AIs são programas que são capazes de realizar tarefas sem a presença de seres humanos, tomando decisões e elas podem ter ou não consciência. Como assim você deve estar se perguntando.
Uma AI sem consciência realiza as tarefas sem se perguntar o por que, ela simplesmente realiza a ação, dia a apos dia, sem se manifestar, a não ser que algo esteja fora de seus parâmetros, já uma AI com consciência é capaz de fazer uma das perguntas mais perigosas da historia, o “por que?”, perigosa por que isso pode levar a respostas como “os seres orgânicos são dispensáveis?” e advinha que seria estes seres orgânicos?
Exemplos disso são encontrados em filmes como Matrix e Exterminador do Futuro, em ambos a tecnologia, ou as maquinas, evoluiu a um ponto de se  tornarem independentes dos humanos. Claro que existem cenários que dizem que isso poderia ser evitado, na serie Robos de Isaac Asimov, existem as três leis que impedem as maquinas de assumirem o comando.
Computadores melhores também poderiam permitir ao homem conquistar um de seus maiores sonhos, o espaço! Afinal poderíamos calcular como construir naves melhores e outras formas de impulsionar essas naves pela imensidão negra.
Seja como for, o avanço dos computadores pode influenciar drasticamente o seu cenário, tudo depende de como você quer utilizá-lo. Seja como vilão e ou uma forma de se viver aventuras, os computadores podem lhe proporcionar muitas aventuras.
Espero ter iluminado um pouco mais essa questão, nos vemos na próxima semana!

segunda-feira, 14 de outubro de 2013

Nota Rápida

Bem minha gente, como vocês podem reparar o nome do blog mudou, isso se deve ao fato que minha escrita esta indo em certa direção. Algo ainda mais aberto do que necessariamente eu planejava.


Mas não se preocupe, continuarei fazendo o meu trabalho! Nos vemos no próximo artigo!

sexta-feira, 11 de outubro de 2013

Como a Tecnologia pode afetar o seu Cenário Sci-fi? ( 1ª parte)

Um dos elementos mais comuns nos cenário de ficção cientifica é a tecnologia, ela pode ser somente mais um elemento do cenário, ou, o mais comum ele pode moldá-lo, ela pode ser a origem ou a solução de seus problemas, existe uma centena de maneiras de você encará-la, e aqui vamos discutir algumas.

O que é Tecnologia?


De acordo com a fonte de todo saber Wikipedia, a definição do termo seria:
Tecnologia (do grego τεχνη — "técnica, arte, ofício" e λογια — "estudo") é um termo que envolve o conhecimento técnico e científico e a aplicação deste conhecimento através de sua transformação no uso de ferramentas, processos e materiais criados e/ou utilizados a partir de tal conhecimento.


A partir disso podemos pensar que isso pode envolver elementos mecânico e biológicos, sim meu querido, ou você acha que manipulação de DNA não esta relacionado a isso? E acredito que com o passar do tempo, a junção dessas duas será inevitável, alguém ai gritou cyberpunk?

Ok, então como você pode usar isso em suas historias de sci-fi e RPG, bem vamos pelo caminho que muitos jogadores adoram, armas, armaduras e escudos, e meu caro quem não adora um brinquedo novo? E estes estão ligados diretamente a tecnologia disponível.

Peguemos o exemplo do filme do Homem de Ferro, nos filmes recentes vimos que a introdução de uma armadura altamente tecnológica que possui a capacidade de um exercito, cria um desequilíbrio no poder mundial, não só por que ela esta sob controle de um civil, sem fidelidade governamental, mas por que só ele é capaz de criá-las.

Mas e se essa informação vazasse? E se governos colocassem as mãos nesta tecnologia? E se um grupo extremista, que acredita que sua ideologia é mais certa e justa é a única capaz de guiar a humanidade para um futuro melhor? Alguém ai gritou Hidra?

Sim meus caros, como eu disse, a tecnologia pode ser tanto uma benção quanto uma maldição. Alem disso ainda existe a escalada tecnológica, se alguém cria uma arma outra é criada para superá-la, e cada vez que um equilíbrio é criado existe uma busca para superá-lo.

Isso é claro é uma forma de se ver as coisas, outra forma é como a tecnoliga pode afetar a sociedade, existem dois filmes que gosto muito que mostram isso muito bem. O primeiro é WALL·E, nesse filme a raça humana abandou a terra depois de transformá-la em um grande lixão, eles agora vivem no espaço em grande naves que podem ser comparadas a cruzeiros de luxo, a onde todas as suas necessidades são atendidas através de robôs.

Eternamente deitados em suas poltronas e se comunicado basicamente através de seus monitores, mesmo que a pessoa esteja ao seu lado os seres humanos foram esquecendo da Terra, e se tornando cada vez mais dependentes de sua tecnologia. Depois de algumas gerações, eles já não usam seus pés e todos são obesos. Ate a simples ação de andar já se torna um desafio. Um excelente filme essa animação da Pixar nos mostra como podemos nos tornar acomodados.

O segundo filme seria Substitutos, o filme em si é fraco, mas a idéia ainda é muito boa, ele faz a seguinte pergunta, o que aconteceria se criássemos corpos artificiais e fossemos capazes de controlarmos eles a distancia, mantivéssemos os sentidos do tato, audição e visão? A principio parece que não muda muita coisa, mas a medida que o filme vai nos introduzindo a este novo mundo percebemos que mortes causadas por atos de violência como assaltos e acidentes cai drasticamente.

Mas isso cria uma divisão na sociedade, existe aqueles que não vêem problema em usar essa tecnologia, a grande maioria, e existe aqueles que abandonam de vês a sociedade, alegando que a humanidade esta deixando de ser humana, com o uso de tal tecnologia.

No segundo caso é interessante pensamos como elementos como a guerra, que agora realmente parece um jogo de vídeo game, o barateamento da tecnologia chega a um ponto que fica mais barato do que mandar soldados humanos para conflitos, o filme em si não se aprofunda nessa questão, mas eu fico imaginando como os conflitos atuais ficariam.


Então ao criar o seu cenário de ficção cientifica, seria interessante você pensar coisas como, quais tipo de tecnologia existem? Como elas afetam o meu cenário? Será que existe algum segredo ligado a essa tecnologia? A tecnologia é algo comum? Todos tem acesso a ela?


Bem acredito que por hoje podemos ficar por aqui, essa é a primeira parte, semana que vem continuamos. Ate semana que vem.

quinta-feira, 3 de outubro de 2013

Ficção Cientifica e RPG

Ola, estou aqui hoje para falar de um dos gêneros que mais me agrada, a Ficção Cientifica (FC), o meu primeiro contato com esse gênero sempre fica meio confuso, isso por que sempre vem a minha cabeça imagens de assistir Star Wars e Star Trek a serie clássica. E se extrapolarmos mas um pouco, e isso não ofender a ninguém, talvez possa considerar Jaspion como o primeiro dos primeiros.
Já na literatura isso veio bem mais tarde, com Frank Herbert, Duna, e Isaac Asimov, A Fundação, e os livros baseados na serie de TV Arquivo X, graças a um desserviço de uma professora de ensino fundamental, me considerava incapaz de ter paciência para ler, hoje graças as Estrela Vivas eu já superei isso.
Esse gênero me agrada por que dentro dele, existe uma gama de subgêneros, que só são limitados pela imaginação do seu autor, e a com isso dito vou tentar demonstrar como podem ser interessante utilizar este gênero em suas mesas de jogo. O RPG, como a ficção cientifica pra mim, só é limitada pela imaginação do Narrador/Mestre e seus jogadores.
Existem alguns termos que dividem o gênero, tais como Space Opera (Opera Espacial), Hard Scienc, Cyberpunk, Viagem Temporal e etc... Algumas possuem alienígenas cruéis que só querem nos dominar, em outras os aliens são nossos aliados, e há ainda aqueles a onde a única espécie dominante são os humanos.
Mas algo é comum a todos os gêneros, Tecnologia, não só a sua existência, mas também como ela afeta aos seres de seu universo. Nem todas as FC, demonstram isso de forma clara, mas se você olhar bem de perto ela estará lá. Seja envolvendo bioengenharia ou implantes cibernéticos. Em algumas historia essa tecnologia se torna algo maligno, não ela em si, mas na verdade em como ela é utilizada
E como muitos gêneros, logo depois do aparecimento do RPG, este foi um que logo surgiu no meio e se desenvolveu. La fora alguns títulos se destacam, como Traveller, Shadowrun e Warhammer 40,000 Roleplay, isso só para destacar alguns dos que ainda recebem suporte, no Brasil, hoje só temos o Space Dragon, de Igor Moreno e o Abismo Infinito de John Bogéa, mas já tivemos jogos como o Millenia, porem este ultimo esgotado e sem previsão de impressão. Apesar da preferência de uma parte dos jogadores de RPG por fantasia, o gênero se mantém presente.
Então agora você já conhece um pouco de FC e de sua presença no cenário do RPG, vamos então falar das possibilidades. Como em qualquer gênero de RPG, você pode criar algo totalmente do zero, ou usar um dos vários cenários existentes, como Duna, A Fundação, ou ainda escolher um jogo que já exista, mas para isso você precisa decidir do que ira tratar esse cenário, caso use um sistema genérico como o Fate Core, o Savage Worlds ou ainda o Gurps, bem isso facilita parte do trabalho.
Eu por exemplo adoro Star Trek, todas as series, e uma das coisas que gosto na serie são os episódios de exploração, principalmente em Star Trek TOS e Enterpriese. Isso significa que os personagens dos jogadores irão viajar pelo espaço, normalmente com uma nave, e explorar os mistérios que a galáxia reserva.
Mas é claro que nem todas as raças serão legais com os personagens, como eles serão recebidos em territórios já controlados por outras espécies e poderes governamentais? Em alguns cenários o primeiro contato com outras raças é responsável, por episódios inteiros. Alguns terminam bem, outros nem tanto.
Se você gosta de um estilo mais Space Opera, algo do tipo precisamos salvar o universo, também existe uma gama da possibilidades. Os personagens dos jogadores podem integrar uma força militar que tem como objetivo manter a paz na galáxia, hum a onde eu já ouvi isso? Ou quem sabe eles sejam só membros de uma tripulação de uma espaço nave que esbarrou com uma ameaça a muito tempo esquecida na escuridão do espaço!



Como eu disse anteriormente, não há limites para se explorar este gênero! Bem pretendo em futuros artigos falar mais de outros elementos que compõem esse gênero, espero que este conteúdo tenha lhe ajudado e nos vemos na próxima.