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quinta-feira, 25 de julho de 2013

Como eu posso criar uma história usando a História?

Olá, continuando com os artigos aqui no blog, hoje irei falar de como obter a informação que você precisa e de que formas você pode utilizar isso em suas aventuras e historias, não tenho a pretensão de dizer o que é certo ou errado, somente sugestões, então vamos lá.

Ok, eu não quero assustar ninguém, mas eu acredito que para se criar uma ambientação legal você precisa ler, não estou dizendo que você deva entrar em uma biblioteca e passar horas lá dentro, apesar de achar que isso não lhe faria mal, mas sim que você precisa conhecer sobre aquilo que você esta falando.

Eu sei por experiência própria que muitos historiadores simplesmente não possuem o dom da escrita, e a verdade é que para um leigo alguns textos podem assustar. Então por onde você poderia começar? Pode parecer simplista, mas eu recomendaria o livro didático, nem todos são bons, mas para um contato inicial, isso não irá prejudica-lo.

Além do livro didático você ainda pode adquirir alguns livros paradidáticos, estes livros tem como objetivo expandir os conteúdos, mas sem sobrecarregar o leitor de informações técnicas, abaixo irei colocar alguns links de coleções que acho interessante, nessas coleções você pode ter uma ideia geral, sem se sobrecarregar de informação.

Outra fonte de informação é, olha que surpreendente, é a Internet, claro que você precisa tomar cuidado com o que lê, nem tudo que você vê por aqui é verdade, pode parecer surpreendente, mas algumas pessoas simplesmente mentem ou não se preocupam com o que colocam on line.

O que não significa que você ache na internet confiável, é só ver o nosso espaço, mas falando serio, hoje na rede você é capas de encontrar artigos, caso queira algo mais acadêmico, ou simples informações, uma das fontes que gosto como referencia superficial é a Wikipédia, eu sei que alguns artigos podem ser alterados e  informações podem estar equivocadas, mas de forma geral eu não vejo tanto problema assim.

Agora que acho que uma das formas mais impactantes de se obter alguma referencia são o cinema e a tv, eu particularmente não acho que sirvam para uma pesquisa profunda, na verdade, acho que em muitos casos você ira fazer mais perguntas do que obter respostas, mas existem exceções, uma delas por exemplo é a serie do History Channel, Vikings, a serie segue um modelo de ficção, mas se baseia em um herói real.

Nessa serie, por exemplo, vemos elementos da cultura Viking, politica, sociedade e religião, outras series que te passam a mesma qualidade são as da BBC, como a Copper, que acompanha policias em Nova York no século XIX, esses são trabalhos que possuem muita pesquisa.
 
Muitos filmes se focam em eventos particulares, e a ambientação é composta por figurinos e cenografia, e em alguns filmes você pode ser capaz de retirar algo para a sua aventura.

O importante ao criar a sua aventura em algum período histórico, você deve ter em mete que quanto mais referencias tiver melhor a e maior ela será, não se limite somente a uma fonte, veja filmes livros e series, o importante é ter em mente que quanto mais informação, mais seguro do cenário e mais fácil ficarão as coisas pra você.

Coleção de Livros:


Series recomendadas:

Vikings - http://www.youtube.com/watch?v=k5VngkAbkAE


Revista de História:
http://www.revistadehistoria.com.br/

quinta-feira, 18 de julho de 2013

Usando a História em suas historias!


                Este não será um espaço para a discussão acadêmica da historia, mas sim visões minhas sobre a ciência e o conhecimento vindo dela, aliado a isso este será um espaço a onde irei disponibilizar o que produzir para o meu hobbie principal, o RPG.
            Ambos estão ligados de forma indireta pra mim, apesar de o primeiro RPG possuir elementos da nossa Idade Media, ele também possuía elementos fantásticos. Muito das ideias usadas em cenários de RPG são retiradas da cultura humana e da historia, claro que algumas são extrapolações, mas isso não diminui o seu valor.
            Então vamos ao que interessa, você decidiu mestrar em um cenário, e o pano de fundo é a algo retirado da historia. Bem existe algumas perguntas que você deveria se fazer então, qual o grau de fidelidade você ira adotar? O período histórico só será um pano de fundo? Ele será realista ou você ira colocar elementos fantásticos?
            Acredito que estas perguntas são fundamentais , o grau de fidelidade define não só o nível tecnológico disponível aos jogadores e npcs, mas também a coisas como a cura de ferimentos e obtenção de recursos. Por exemplo, se a sua aventura se passa na era pré-histórica, as armas fabricadas pelos humanos deste período não serão as mesmas usadas por babilônicos e ou romanos.
            Por vezes o mestre e ou narrador só quer usar o cenário do período em questão, a aventura ira se passar durante a revolução francesa, mas isso não significa que ela terá alguma ligação com a revolução ou ainda se eles serão afetados por ela. Acredito que essa seja uma abordagem que você pode utilizar caso não se sinta seguro com relação ao seus conhecimentos do período, apesar de se seguro eu acredito que esse método seja um pouco pobre, isto por que, se perde a oportunidade de explorar novos elementos que não são tão comuns em jogos e aventuras de RPG.
            E por ultimo, qual o grau de realismo sua aventura terá, isso não significa que você precisara usar um sistema realista, mas sim se ele usara elementos fantásticos como magia e outras raças sencientes, esses elementos podem parecer simples a primeira vista, mas se começarmos a pensar neles veremos como eles poderiam ter mudado a nossa historia, mesmo em diferentes graus.
            Se a magia realmente existisse será que os maias e astecas seriam dominados? Ou ainda as sociedades secretas, que eram uma mistura de culto e organizações políticas, iriam usar sua influencia para aumentar seu poder e influencia? Essas são questões que você deve pensar quando decidir introduzir elementos fantásticos em um cenário histórico.
            Você pode se apropriar de muitas maneiras diferentes elementos históricos, seja somente como inspiração ou ainda como base principal de seu cenário/aventura, independente da escolha que fizer isso irá representar ler e conhecer o que você esta querendo utilizar.
            A ideia é lançar uma coluna semanal, mas isto estará sujeito a minha disponibilidade de tempo, pretendo também utilizar este espaço, caso crie aventuras e matérias para sistemas de como o Fate Core e o Savage Worlds.